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JUGANDO A SER DIOSES
Es un proyecto educativo de PBL del Colegio Ntra. Sra de Fátima de Madrid, en la asignatura de Tecnología de 3º de ESO.
La metodología PBL significa "Aprendizaje basado en Problemas" (ABP en castellano).
A partir de un problema , los alumnos irán generando y marcando su propio aprendizaje para construir su respuesta.
La materia en la que enmarcamos nuestro proyecto de investigación es Tecnología de 3º de ESO.
El proyecto será llevado a cabo desde una perspectiva de Educación para el Desarrollo y será guiado por la profesora Paloma Montero Baeza
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JUGANDO A SER DIOSES
Es un proyecto educativo de PBL del Colegio Ntra. Sra de Fátima de Madrid, en la asignatura de Tecnología de 3º de ESO.
La metodología PBL significa "Aprendizaje basado en Problemas" (ABP en castellano).
A partir de un problema , los alumnos irán generando y marcando su propio aprendizaje para construir su respuesta.
La materia en la que enmarcamos nuestro proyecto de investigación es Tecnología de 3º de ESO.
El proyecto será llevado a cabo desde una perspectiva de Educación para el Desarrollo y será guiado por la profesora Paloma Montero Baeza